15 studi di sviluppo italiani partecipano sotto il brand Games in Italy alla prima edizione digitale di Megamigs, da oltre 15 anni la principale manifestazione dedicata al settore dei videogiochi in Canada e che quest’anno si tiene in formato digitale il 12 e 13 novembre. La delegazione è organizzata dall’Agenzia Ice in collaborazione con Iidea, l’associazione di categoria dell’industria dei videogiochi in Italia. Le 15 aziende che fanno parte della collettiva Games in Italy sono: 34Bigthings, Anothereality, Digital Lighthouse, Grugnostudios Animation, Ignition Publishing, Italian Games Factory, Jobel Art for Theatre, Just Funny Games, Mash&Co, Netminds, Open Lab, Red Koi Box, Studio Evil, Untold Games e Xplored. Il gruppo approda virtualmente in Nord America per promuovere alcune tra le migliori produzioni videoludiche italiane in cerca di finanziatori, publisher e partner. Nel pomeriggio di giovedì 12 novembre si è tenuto un panel dal titolo “Italian gaming industry today”, durante il quale è stata fornita agli operatori canadesi e nordamericani una panoramica sull’odierna industria italiana dei videogiochi. Numeri, sfide, opportunità, esempi di prodotti made in Italy e previsioni per il futuro per l’industria italiana sono stati i punti al centro dell’intervento di Mauro Fanelli, vicepresidente e rappresentante developer di Iidea, anticipato da un’introduzione del direttore Matteo Picariello, Italian Trade Commissioner to Canada. Nel 2019 il mercato dei videogiochi in Italia ha registrato una crescita complessiva del +1,7% rispetto al 2018, generando un giro d’affari pari a 1, 787 miliardi di euro.